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神話創世RPGアマデウス:神子と神様と時々神話災害2

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今回は神話創世RPGアマデウスについてとPC作成の続きをやっていこうと思います。前回は親神とその関係、背景についてを決めました。続きは「最初の予言」からです。

▼最初の予言
最初の予言はPCが生まれた時や神子の力に目覚めた時におくられる予言です。最初の予言はPCの背景によって違います。今回使用するPCは「導きの子」ですのでそこからランダムに選びます。もちろん、自分でも選ぶこともできます。例によってランダムにしました
最初の予言…帰天→汝は忘れられし地において忘れられた神を見つけるであろう。そして神は聖地に戻り、世み恵みをもたらすであろう。

▼個性の設定
次は個性、つまりはPCの名前、性別、年齢、職業などです。これは自分で自由に決めてもいいですがダイスでランダムに決めることもできます。名前以外は自由に決めました。
PC名:龍宮小夜(りゅうぐう さよ/さや)名前の読み方はどちらでもいいと思っているのですが個人的にはさよのほうがいいかとも
性別:女 年齢:19歳 職業:専門学生
▼経験というものもあるのですが初回PCは0点からのスタートになります。

▼能力値
PCの能力値を決めます。能力値には「武勇」「技術」「頭脳」「霊力」「愛」「日常」の六種類。
能力値の決定は親神と背景によって決まります。最初に自分の親神の各血脈値を参照してください。それがPCの能力値の基本数値になります。
次に背景にある予言修正のシフトを全て適用します。予言修正のシフトは能力値のA・B・Cからなる三つのランクを上げたり、下げたりします。そうして予言修正を全て適用すればPCの能力値は決定です。
龍宮小夜 能力値 武勇B 技術B++ 頭脳B 霊力A 愛C 日常B 

▼生命力の決定
生命力の決定です。生命力は簡単に言えば体力です。武勇と霊力から数値を算出します。二つのランクとモッドをルルブの算出表に当てはめます。それぞれのランク係数とモッド係数を算出します。モッドはA~Cまでのランクにプラスもしくはマイナスされるものです。
・武勇 ランクB ランク係数5 モッドなし
・霊力 ランクA ランク係数7 モッドなし  生命力5+7=12

では、今回はここまでです。次回も引き続き、PC作成などのアマデウスの世界について書いていこうと思います。


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