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刀剣乱舞:7面攻略考察、編成や刀装について

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7面の周回数が50回を超えてもなお、訪れる気配のない物吉君に脳死巡回を展開しています。
ドロップできるようになった。稀にドロップする。普通に鍛刀できるようにしてほしいです…ここまでくると…

幸運の刀が来る気配がなくて幸運とはなんだったのかと若干、疑っています。
そんな7面をなるべく安定した編成で周回する!を目標に編成をしています。過去の編成記事では刀装を3スロット装備できるレア4のキャラを使うとレアリティ関係なしに太刀でゴリ押しする編成とやってきました。

基本は太刀中心になるのですが今回はなるべく、手入れに使う資源を少なくしてやっていきます。それでも大分、量は多いので資源とよく話し合って周回しましょう。
手入れ時間もさることながら、手入れ時間も長い。太刀、大太刀の手入れタイミングは中傷以上重傷一歩手前くらい。
ただ、深追いはしてはいけないので中傷になったら即撤退。慢心、ダメ、ゼッタイです。




今回は更に7面の攻略時のポイントも攻略サイト様より参考にさせていただきました
▼桜付け
・まず、刀剣のコンディションをよくする為の桜付けを行います。
▼陣形について
・基本的には有利陣形で良いでしょう。もし、わからない場合は横隊陣が安定。ただ、部隊編成によっては機動、打撃特化などあると思いますのでその時によって、多少変える必要があるかもしれません。
・機動特化…雁行陣:統率と必殺は下がるが機動が上がる陣形としては逆行陣と並んで役立つ。逆行陣は統率が下がるのみなので中盤のゴリ押しで管理人は使っています。
・刀装…基本は機動、統率どちらかに特化させるかで決める。太刀、大太刀は機動を上げることを優先したほうがいいが機動が大体、40以上で苦無、中脇差より先に動ける可能性があります(検証中です)
なので、そういった場合は統率→打撃で上げると良いかもです。
・打刀、脇差を入れる場合は統率→打撃で上げるようにしたほうがいいかも。脇差は遠戦火力が高いので統率でなるべく防御を固め、2スロットのうち、一つは遠戦装備も一つの手。

▼進行攻略
・まず、苦無と中脇差はマップ中盤~終盤にて出てくるので最初の3マスでは刀装をはがされないようにすること。
前半の敵はあまり、強敵ではないのでここを無傷で突破しないと4マス目から苦無の攻撃での被害が大きくなる。
しかし、道中では敵打刀による遠戦もあるので注意。もし、上記の装備以外で不安なら盾兵もオススメ。
・下ルートに行くと投石兵×2の打刀×6という遠戦部隊が出現する可能性もあるのでなるべくは上ルートでの攻略をオススメする。艦これのように刀種によっての固定ルートははっきりしていないのでサイコロ次第になっている。


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