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刀剣乱舞情報まとめブログ

刀剣乱舞-ONLINE- オンラインゲーム

刀剣乱舞「連隊戦 初夏の陣」概要、ノルマなど。蛍集めの時間です。

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艦これの春イベが終わったら次は刀剣乱舞のイベント開始です!
待ちに待った連隊戦第3回目!初夏の陣!
今回の重要報酬は蛍丸、ソハヤノツルキ、大包平、修行道具。
前回のイベントで入手できなかった人はぜひ、挑戦しましょう!

▼イベント概要
2017年05月30日(火曜日)メンテナンス終了時から2017年06月13日(火曜日)メンテナンス開始(13:00)まで。
まる一日、プレイできるのは31~12日までの13日間+30日のメンテ終了後と13日のメンテ開始までの2日間は配布される手形は6枚。とプレイ時間は半日ずつのほぼ1日間なので単純なプレイ日数は14日となる。

今回は難易度「易」~「超難」に加え、超難をクリアすると難易度「乱」が追加される。
ステージをクリアするごとに「蛍」を獲得できる。この蛍の数に合わせて報酬が貰える。
1回の出陣につき通行手形を1枚消費、手形は朝5時と夕方17時に3枚ずつ配布される。一日の基本的な出陣は6回。
ただし、小判1,000枚で手形を最大の3枚、回復することができる。
※手形の回復は使い切った時にのみ回復できる。

・連隊戦は現在、編成できる4部隊全てを使った総力戦になります。
・マップは昼、夜、室内と仕様が変わりますが超難まではマップの仕様が固定になるので下記の情報を元に編成していきましょう。
・難易度 乱だけは初戦が夜/室内戦だけ固定で2戦~10戦目は全てランダムになります(まさに難易度 乱…)



▼大包平獲得までのノルマ
大包平は蛍、60,000で獲得。イベントの実装から終了までの半日×2の約1日+実装の次の日から終了日前日までの13日間=14日間を単純計算でノルマを出します。
・60,000÷14=4,285(小数点切捨て)
・単純に4,300~多く見積もっても4,500は一日のノルマになる。
・超難で1戦ごとの蛍獲得数はS勝利で30×超難は10戦=300
・ステージクリアで2.5倍増加=750
※10戦ともS勝利の場合の数値です。

・全てA勝利の場合は1戦22獲得×10戦=220 クリアボーナス2.5×220=550
・手形6枚×550=3300 一日のノルマ=最低でも4,300-3,300=1,000
・手形3枚回復=550×3=1,650 3,300+1,650=4,950
単純計算だとこんな感じになります。

次の記事では易~難までの攻略とノルマ計算をしていきます。
初心者向けに情報をまとめていきたいです。

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